Kilkanaście słów. Oto one: 2 poprawki do zrobienia, edytor w połowie gotowy, grafika powstaje szybko, muzyk zaczął tworzyć, a ja muszę czytać Pana Tadeusza.
Archiwum z luty, 2007
Edytor, demo i Wspaniała Klasyka Literatury Polskiej
Opublikował/a Kurak w dniu luty 25, 2007
Opublikowany w Ogólnie | Zostaw Komentarz »
Wyprawa Rysia: Demo
Opublikował/a Kurak w dniu luty 21, 2007
Dzisiaj dokończyłem parę rzeczy związanych z demem Wyprawy Rysia (udało mi się zwiększyć dokładność Irrlichtowych kolizji, naprawiłem animacje, poprawiłem synchronizację dźwięku podczas odtwarzania filmu, dodałem znaczek, który będzie naszym – twórców – logiem, itp. itd.), i teraz zostało mi parę niewielkich poprawek w samej grze (głównie oświetlenie), a potem zabieram się za edytor – mam jeszcze 7 dni do końca lutego, i zamierzam jutro skończyć zabawę z oświetleniem i rozpocząć tworzenie prostego edytorka, i do końca lutego dokończyć edytorek – wtedy będzie jeszcze tydzień na dopieszczenie demka i wydajemy
Edytor będzie cechował się tym, że rozmieszczanie elementów polegać będzie na łażeniu bohaterem i klikaniu w przycisk, który wstawia truskawkę/klucz/punkt kontrolny grzybka/powierzchnię wody. Do tego będzie można edytować powierzchnie wodne i trasy grzybków – szczegóły będą wyświetlane na liście. Edytor nie będzie może zbyt poręczny, ale i tak większość będzie powstawała w Blenderze/Zanozie czy czymś innym
Edytor będzie cechował się tym, że rozmieszczanie elementów polegać będzie na łażeniu bohaterem i klikaniu w przycisk, który wstawia truskawkę/klucz/punkt kontrolny grzybka/powierzchnię wody. Do tego będzie można edytować powierzchnie wodne i trasy grzybków – szczegóły będą wyświetlane na liście. Edytor nie będzie może zbyt poręczny, ale i tak większość będzie powstawała w Blenderze/Zanozie czy czymś innym
Opublikowany w Ogólnie | Komentarzy: 4 »